Console portative bicolore en ligne, manette de jeu Plug And Play
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 20020
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Console portative bicolore en ligne, manette de jeu Plug And Play

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Information produit:
Modèle : interrupteur/interrupteur OLED.
Type d'accessoires pour console de jeu : poignée de console de jeu.
Taille du produit: 13*28,8*6,6 cm
Matériel:ABS


Caractéristiques:
3.1. La console de jeu Switch est installée directement sur la poignée, ce qui peut améliorer la prise en main du joueur.
3.2. Après avoir inséré la console de jeu Switch, la poignée est automatiquement connectée. (Le principe est que le commutateur de mise à niveau de la poignée doit être éteint)
3.3. Il dispose de fonctions telles qu'une touche de capture d'écran, une détection de gravité par gyroscope à six axes, une programmation de fonctions de touches personnalisées (cartographie), une vibration à double moteur, une interface d'entrée de charge et une mise à niveau du système de poignée.
3.4. Adoptez la conception de l'interface de type C, prenez en charge la console de jeu Switch pour jouer à des jeux pendant le chargement, peut être chargé avec l'adaptateur d'alimentation d'origine du commutateur ou l'adaptateur d'alimentation standard du protocole PD 15 V.
3.5. Le produit est facile à installer, d'apparence nouvelle et de belle structure.

La console Switch OLED peut être utilisée directement en l'insérant dans la poignée, et la console Switch doit être utilisée avec un joint


Remarque : applicable à SwitchOLED, mais pas à cette marque


Liste de colisage:
Manette de jeu * 1

Information produit:
Modèle : interrupteur/interrupteur OLED.
Type d'accessoires pour console de jeu : poignée de console de jeu.
Taille du produit: 13*28,8*6,6 cm
Matériel:ABS


Caractéristiques:
3.1. La console de jeu Switch est installée directement sur la poignée, ce qui peut améliorer la prise en main du joueur.
3.2. Après avoir inséré la console de jeu Switch, la poignée est automatiquement connectée. (Le principe est que le commutateur de mise à niveau de la poignée doit être éteint)
3.3. Il dispose de fonctions telles qu'une touche de capture d'écran, une détection de gravité par gyroscope à six axes, une programmation de fonctions de touches personnalisées (cartographie), une vibration à double moteur, une interface d'entrée de charge et une mise à niveau du système de poignée.
3.4. Adoptez la conception de l'interface de type C, prenez en charge la console de jeu Switch pour jouer à des jeux pendant le chargement, peut être chargé avec l'adaptateur d'alimentation d'origine du commutateur ou l'adaptateur d'alimentation standard du protocole PD 15 V.
3.5. Le produit est facile à installer, d'apparence nouvelle et de belle structure.

La console Switch OLED peut être utilisée directement en l'insérant dans la poignée, et la console Switch doit être utilisée avec un joint


Remarque : applicable à SwitchOLED, mais pas à cette marque


Liste de colisage:
Manette de jeu * 1